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¡Hola a todos! En esta publicación, los actualizaremos sobre nuestros planes futuros para Hytale, discutiremos las razones por las que hemos estado en silencio últimamente y explicaremos cómo estamos cambiando nuestro enfoque de las publicaciones de blog para asegurarnos de que podamos ser más transparente sobre el desarrollo del juego en el futuro.

En primer lugar, nos gustaría ofrecer una disculpa a todos los que se han sentido decepcionados por la falta de publicaciones en el blog en los últimos meses. Este ha sido un año de grandes oportunidades y desafíos igualmente grandes, y no siempre nos ha sido posible comunicarnos abiertamente, por mucho que hayamos querido hacerlo.

Estamos inmensamente agradecidos con todos los que expresaron su entusiasmo por Hytale, produjeron trabajos de fanáticos o hicieron artículos o videos sobre nuestro juego. Su entusiasmo es la razón por la que estamos haciendo Hytale, y también la razón por la que es tan importante que lo hagamos bien.

La escala de la reacción a nuestro juego ha cambiado todo para nosotros. Nuestros orígenes como operadores de servidores de Minecraft configuran quiénes somos como equipo y, en muchos sentidos, todavía somos modders en el fondo. Para nuestro primer proyecto en solitario recibir este nivel de atención ha sido sorprendente, pero también intimidante.

Las expectativas son altas y crecen todo el tiempo, y el nivel de ansiedad en el equipo ha aumentado junto a ellos. Es increíblemente importante para todos nosotros que Hytale esté a la altura de su potencial y, como tal, ha sido necesario dar un paso atrás y hacer un balance para garantizar que vamos en la dirección correcta.

Hytale es un proyecto ambicioso y hemos establecido altos estándares para nosotros mismos, pero la respuesta de la comunidad ha elevado aún más el listón. Es justo decir que no estábamos preparados para el grado de análisis intenso que hemos recibido, y somos muy conscientes de los riesgos que han enfrentado juegos muy esperados en el pasado. Sabemos que solo tenemos una oportunidad para causar una buena primera impresión con el juego terminado.

Al mismo tiempo, esta es una posición muy afortunada para estar, particularmente para un nuevo estudio. El éxito del avance nos permite ser más ambiciosos sobre cada parte del proyecto, desde el motor en sí hasta nuestras herramientas, los servicios que rodean el juego principal y cómo operamos como empresa. Hemos construido todos los aspectos de Hytale desde cero, y esto nos permite realizar mejoras en todos los ámbitos, pero aun así, el alcance de la tarea por delante es enorme.

Anteriormente dijimos que Hytale estará ‘listo cuando esté listo’ porque nos tomamos en serio brindar a la comunidad un juego que cumpla con sus expectativas. Ahora podemos ser un poco más específicos. Teniendo en cuenta la escala del proyecto y la barra alta que queremos alcanzar, estamos planeando que Hytale pueda ser jugado por todos en 2021.

Somos muy conscientes de que esta es una espera más larga de lo que muchos esperaban, pero creemos que les debemos a nuestros jugadores el mejor juego posible que podemos hacer y que es importante ser realistas sobre lo que se necesitará para llegar allí. Además, el interés de la comunidad en Hytale ha jugado un papel muy importante al ayudarnos a alcanzar estos objetivos.

La exageración que rodea a Hytale ha elevado nuestro perfil dentro de la industria de los juegos, y esto nos ha permitido buscar asociaciones que nos ayudarán a subir de nivel como estudio y hacer un mejor juego. En el transcurso de este año, nos dimos cuenta de que la intensificación de nuestros planes para Hytale requeriría más recursos, y ha tomado tiempo descubrir la mejor manera de conseguirlos. Todavía no creemos que el crowdfunding sea la mejor opción para este proyecto, pero es igualmente importante que abordemos las posibles asociaciones de una manera que nos permita ofrecer el mejor resultado para los jugadores y los creadores de contenido.

Como jugadores, entendemos las preocupaciones que acompañan a procesos como este: la preocupación de que el espíritu de un juego pueda perderse a medida que aumentan las apuestas y los presupuestos. Queremos asegurarles a todos que esto está en la vanguardia de nuestras mentes, y que preservar los valores del equipo y el proyecto es muy importante para nosotros. Queremos que Hytale sea más grande y mejor de lo que esperas, y lograr esto tan rápido como podamos de manera responsable, pero no nos apresuraremos a nada sin considerar las necesidades de nuestro equipo, el proyecto y la comunidad. .

Todo esto lleva tiempo, y es una de las razones por las que hemos tenido que permanecer relativamente callados a mediados de 2019. En algunos casos, los contratiempos inesperados nos han obligado a cambiar de planes y retrasar las publicaciones planificadas. Solo podemos disculparnos por los momentos en que no hemos cumplido con nuestro compromiso de comunicarnos más abiertamente, y apreciamos a todas las comunidades Hytale, en Reddit, en los canales de Discord, YouTube y otros lugares, que se han quedado con nosotros mientras nosotros ‘ He resuelto todo esto.

También nos ha retrasado nuestra decisión de centrarnos en mostrar partes de Hytale que consideramos «listas para el lanzamiento». En nuestra etapa actual de producción, muchas partes del juego se están acercando a ese nivel, pero aún no están allí. Otros aspectos de Hytale son mucho más tempranos en desarrollo o están a la espera de renovaciones. Nos hemos retenido de revelar estos aspectos del juego por miedo a mostrar demasiado, demasiado pronto.

Sin embargo, entendemos completamente a aquellos en la comunidad de Hytale que preferirían que seamos un poco más abiertos sobre dónde estamos, así que eso es lo que haremos a partir de ahora. Esto significa que mostraremos más aspectos del juego en « trabajo en progreso », que pueden incluir características que aún no están completamente pulidas o que pueden cambiar entre ahora y el lanzamiento. De hecho, buscaremos activamente comentarios sobre ciertas características para asegurarnos de que vamos en la dirección correcta.

Sabemos que los jugadores están esperando respuestas sobre temas delicados como las pruebas beta, las plataformas de lanzamiento y nuestro modelo de negocio. Desafortunadamente, todavía es demasiado pronto para que hagamos anuncios al respecto, pero sabemos lo importantes que son estos temas para la comunidad, y no han sido olvidados.

Una de las razones por las que hemos sido cautelosos al discutir temas como estos en el pasado es porque no queremos hacer compromisos que no podemos cumplir. Con eso en mente, esperamos que la comunidad entienda que los planes que hemos presentado anteriormente son solo eso: planes. Si necesitamos hacer cambios para la salud del equipo o del proyecto, lo haremos. Mientras tanto, todo lo que podemos decir es gracias por su paciencia continua: su interés en nuestro juego significa mucho para todos nosotros, y estamos entusiasmados de involucrarlo más estrechamente en el desarrollo continuo de Hytale.

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