Hytale se basa en un motor personalizado que se ha construido desde cero en los últimos cuatro años. Este año, nuestros desarrolladores de motores continuaron actualizando nuestra tecnología con nuevas características, que incluyen sombras en tiempo real, mejores efectos de agua y floración, y una serie de mejoras en el renderizado y los efectos de partículas. En esta publicación, vamos a mostrar estos cambios, ¡y luego te mostraremos cómo todo se combina en un clip de juego!
Primero, sin embargo, una nota rápida sobre compatibilidad de hardware. Si bien hemos agregado algunas características nuevas y espectaculares al motor, nuestros requisitos del sistema de línea de base no han cambiado. Hytale será totalmente reproducible en un sistema de gama baja con un chip gráfico integrado; de hecho, muchas de las funciones que verá a continuación funcionan en GPU Intel integradas. Sin embargo, somos plenamente conscientes de la importancia del rendimiento, por lo que también ofreceremos la opción de personalizar la configuración de gráficos para adaptarla a su configuración.
A pesar del progreso que hemos logrado, todo lo que revelamos en esta publicación representa un trabajo en progreso: la apariencia de Hytale seguirá evolucionando a medida que continuamos trabajando en el juego.
SOMBRAS EN TIEMPO REAL
Uno de los mayores cambios en la apariencia de Hytale en los últimos meses ha sido la incorporación del mapeo de sombras en cascada. Los personajes y el entorno ahora proyectan sombras detalladas que reaccionan a la posición del sol y la luna, ¡un cambio que debería ser evidente en cada captura de pantalla y video que publiquemos a partir de ahora!
Las sombras de las entidades reflejan la forma exacta de la criatura o personaje en cuestión, incluidas las armas o equipos equipados y la animación que se realiza.
Cuando se combina con los preajustes de clima y hora del día que describimos en la publicación de contenido personalizado, las sombras en tiempo real pueden ayudar a producir algunos ambientes realmente atmosféricos. Sin embargo, para obtener el efecto completo, debe verlo en movimiento, así que aquí hay un lapso de tiempo que muestra las transiciones de la hora del día en una variedad de configuraciones.
EFECTOS DEL AGUA
También hemos agregado profundidad y sofisticación adicionales a los efectos de agua de Hytale con la adición de reflejos, refracción, ondas, blanqueamiento de bordes y más. Echa un vistazo a la orilla del río en la captura de pantalla de arriba para ver cómo se reflejan los árboles en la superficie del agua.
Esta captura de pantalla demuestra el beneficio de los cáusticos submarinos, que han ayudado a crear un efecto más inmersivo mientras exploran bajo las olas. Continuamos trabajando en nuestra tecnología de agua: ¡estos efectos solo mejorarán desde ahora hasta el lanzamiento!
BLOOM Y PARASOLES
Los efectos de floración y parasol son otra adición que aumenta la inmersión y ayudan a dar vida a los entornos de Hytale. En la imagen de arriba, puedes ver ambos efectos más claramente en el área alrededor de los cuernos del bisonte.
La siguiente toma muestra el efecto dramático creado cuando la luz del sol penetra en un ambiente subterráneo, ¡en este caso, uno con sus propias fuentes misteriosas de luz! Tenga en cuenta que los parasoles como estos actualmente no son compatibles con las tarjetas gráficas integradas, pero son un ejemplo de lo que se puede lograr con un hardware más potente.
OTRAS MEJORAS!
No nos hemos detenido allí. También hemos seguido trabajando en los efectos de partículas, modernizamos una gran cantidad de texturas y mejoramos la oclusión ambiental del espacio de la pantalla para crear un mayor sentido de definición alrededor de los objetos. Estos cambios son difíciles de demostrar individualmente, así que aquí hay una serie de disparos que demuestran el efecto que tienen estas mejoras del motor cuando se toman en conjunto.
Primero, un par de aventureros salen a caminar en la zona 3:
Aquí hay otro ejemplo de cómo las sombras cambian dramáticamente la sensación de un área boscosa:
Finalmente, aquí hay un área interior. Tenga en cuenta las sombras complejas creadas por el sol a medida que pasa a través de la ventana.
Las capturas de pantalla y las demostraciones en video son útiles para enfocarse en efectos específicos, pero entendemos que la comunidad quiere ver cómo todo esto se combina en el juego en sí. Con eso en mente, ¡aquí hay un clip de juego! Nota: este tiene sonido.
Esperamos que este clip se analice detenidamente, pero tenga en cuenta que todo lo que ve está sujeto a cambios, incluido el sistema de combate, que está en proceso de mejora y expansión. Aun así, ¡esperamos que hayas disfrutado de esta visión del progreso que hemos logrado con el motor de Hytale en el transcurso de 2019!
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