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NOTICIAS HYTALE

 

ÚLTIMAS NOVEDADES

Actualización del progreso de Hytale en Diciembre

Actualización del progreso de Hytale en Diciembre

¡Hola! A fines de noviembre, publicamos nuestra primera actualización de progreso : un resumen más pequeño del trabajo de desarrollo reciente que incluía nuevos biomas, agricultura y algunas nuevas criaturas. En esta publicación, le daremos un vistazo a algunos de los...

Actualización de desarrollo de Hytale en Noviembre

Actualización de desarrollo de Hytale en Noviembre

¡Hola a todos! En esta publicación, los actualizaremos sobre nuestros planes futuros para Hytale, discutiremos las razones por las que hemos estado en silencio últimamente y explicaremos cómo estamos cambiando nuestro enfoque de las publicaciones de blog para...

Actualización de gráficos y últimos progresos de Hytale

Actualización de gráficos y últimos progresos de Hytale

Hytale se basa en un motor personalizado que se ha construido desde cero en los últimos cuatro años. Este año, nuestros desarrolladores de motores continuaron actualizando nuestra tecnología con nuevas características, que incluyen sombras en tiempo real, mejores...

Cuatro nuevas nuevas piezas de la banda sonora de Hytale. Volumen 3.

Cuatro nuevas nuevas piezas de la banda sonora de Hytale. Volumen 3.

Durante el año pasado, el compositor de Hytale Oscar Garvin ha producido docenas de nuevas pistas para el juego. En Hytale, cada zona tiene un conjunto distinto de música que ayuda a establecer su atmósfera y sentido del lugar. Muchos biomas y puntos de interés...

Actualización del avance y últimos progresos de Hytale

Actualización del avance y últimos progresos de Hytale

¡Hola de nuevo! Ya hemos publicado bastantes publicaciones hoy, pero esta es un poco diferente. En lugar de centrarnos en una sola característica o gran revelación, vamos a redondear una selección del trabajo que el equipo ha estado haciendo últimamente. Esta es una...

Personalización del clima, cambios de texturas, y mucho más.

Personalización del clima, cambios de texturas, y mucho más.

Cuando se anuncio Hytale, dijimos que proporcionaríamos a los jugadores todas las herramientas que hemos desarrollado para crear el juego. En los últimos meses, hemos recibido muchas preguntas sobre lo que eso significa para los creadores de contenido y modders. En el...

Revelando los clanes Outlanders de Hytale. Una facción hostil.

Revelando los clanes Outlanders de Hytale. Una facción hostil.

A principios de año, presentamos la zona 3 , un lugar de bosques boreales, cadenas montañosas traicioneras, ríos sinuosos y cuevas de hielo profundas. Te mostramos algunas de las criaturas que habitan esta región, desde resistentes cabras de montaña hasta osos,...

Hytale, el arte de los fans en este escaparate Volumen 2

Hytale, el arte de los fans en este escaparate Volumen 2

  Como parte de esta actualización, hemos trabajado con el diseño de la sección de la comunidad y hemos agregado un borrador completo de increíbles nuevas piezas de arte de fan. La habilidad y creatividad de la comunidad de Hytale es una fuente continua de...

Nuevos desafíos y próximos pasos del equipo de Hytale

Nuevos desafíos y próximos pasos del equipo de Hytale

Es difícil creer que hayan pasado casi cinco meses desde que se anunciará Hytale. Los momentos antes del lanzamiento del tráiler fueron algunos de los más estresantes que cualquiera de nosotros haya experimentado en nuestras carreras. Estábamos orgullosos del juego,...

Diseñando los monstruos mas terroríficos para jugar a hytale

Diseñando los monstruos mas terroríficos para jugar a hytale

No sería una aventura sin monstruos que encontrar. Hoy, vamos a entrar en un poco más de detalles sobre algunos de los enemigos peligrosos que enfrentarás mientras exploras Orbis en modo aventura. Una vez más, ¡aracnofóbicos, cuidado! Hay una araña al final de esta...

Creando los mejores sonidos para criaturas de Hytale

Creando los mejores sonidos para criaturas de Hytale

Es posible que haya visto un Fen Stalker o dos en algunas de las capturas de pantalla en la sección de Medios , y también aparece en esta obra de arte clave de Thomas 'Xael' Frick: Un arte como este ayuda a informar la apariencia, el estilo de movimiento y el papel de...

Un pequeño tour de la zona 3 de Hytale en un vistazo

Un pequeño tour de la zona 3 de Hytale en un vistazo

Como se detalla en nuestra introducción al mundo de orbis en enero, cada una de las zonas de Hytale se genera procesalmente utilizando sus propias reglas para la topografía y la geografía subterránea. Las zonas se componen de múltiples biomas y estamos creando...

Creación de un nuevo punto de vista en el modo aventura

Creación de un nuevo punto de vista en el modo aventura

La creación de contenido para Hytale implica un proceso de colaboración que hemos desarrollado en el transcurso de más de tres años de trabajo en el juego. En esta publicación del blog, vamos a demostrar este proceso mostrando cómo nuestros artistas y desarrolladores...

Un vistazo a la vida silvestre en la zona nº 1 de Hytale

Un vistazo a la vida silvestre en la zona nº 1 de Hytale

ALGUNOS ANIMALES QUE PODREMOS ENCONTRAR: Cada zona en el modo aventura de Hytale presenta sus propios elementos únicos, que incluyen geología, plantas, NPC, monstruos y vida animal. En esta publicación, también te daremos una mirada más cercana a algunas de las...

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